1999年主机业界可谓方兴未艾,索尼的ps2将出未出,世嘉的dc则大起大落。
当然也并不是所有喜欢游戏的人都会去玩主机游戏,即便是在日本这个地方,pc游戏也能够偏安一隅,特别是galgame系的游戏,在这方面更是占据了绝大的优势地位。
不过这并不代表在pc平台上就没有别的种类的游戏,例如互联网游戏,虽然日本人想要将互联网游戏也做到主机平台上,但在pc平台上,互联网游戏才能够发挥自己原本的实力。
毕竟,互联网游戏最大的优势就在於,人与人之间的交流,而主机并没有能够交流的工具,即便世嘉dc能够通过语音进行交流,但是没有键盘等pc专用的输入设备,在交流的便捷性上世嘉dc依然比不过pc。
就在世嘉为了dc销量而头痛的时候,就在索尼为了ps2而忙碌的时候,在互联网上,一款文字网游悄悄的诞生了。
作为资深的游戏爱好者,麻生小次郎就非常关注这款游戏。
在这个年头,文字网游其实非常常见,但是一款18的互联网游戏却非常少见,在这款游戏出现的时候,几乎所有的网络游戏玩家都为之侧目。
这个游戏的名字叫做《美丽新世界》。
制作这个游戏的公司名叫dw社。
dw社在此之前制作了一款游戏,这款游戏名叫《鬼哭街》,这个以某东方大国为背景的科幻故事画风很棒,听说故事也非常不错。只不过麻生小次郎在此之前一直都没有时间玩。
麻生小次郎很喜欢文字游戏,对他来说,能够尽情描绘这个世界的文字,其实才是最优美的东西,文字细腻且优雅,能够做到图像和画面所做不到的事情。
在这个时代,拥有画面的网络游戏也是有的,而且数量越来越多,相反文字网游逐渐衰落,渐渐的,提及的人也少了。
再加上网络游戏在日本,本来就不是非常流行,所以麻生小次郎的同好其实非常少。
但是,麻生小次郎还有另外一个身份,他是一名绅士。
绅士游戏都是伟大的游戏,绅士小说都是伟大的小说,绅士的文字都是伟大的文字。
“18的网游?”
当麻生小次郎在qicq上听到自己绅士群里面的好友正在讨论这个东西的时候,他便凑了上去。
这个名叫美丽新世界的游戏,现在还在进行测试。在这个时候,只有极少数的幸运儿才能玩到这个游戏。
这个游戏的初期测试只有三种方法,才能取得游戏资格。第一种方法就是通过秘银游戏平台的抽奖;第二种方法就是给dw社写信或者发帖自荐,然后让dw社的工作人员选择;而第三种方法,这是内部人员的内部测试。